Un poco de historia
HISTORIA
Esta tecnología Fue inventada por el físico húngaro Dennis Gabor, en el año 1947.Holográfica es una técnica especial de producción de fotografías tridimensionales de un objeto y un Holograma es una imagen tridimensional registrada por rayos láser, sobre una emulsión sensible especial. La primera imagen bien definida mediante luz laser salió en 1963. Por Emmett Leith y Juris Upatnieks, en Estados Unidos y por Yuri Denisyuk en la Unión Soviética. Existen dos tipos de hologramas los de Transición que son visibles al ser iluminados por detrás. Y los de Reflexión son visibles con la luz que procede desde el mismo lado del observador. Esta tecnología promete beneficios en diversas áreas como la medicina, medicina nuclear, administración, etc. En la actualidad hay diferentes dispositivos y muchas empresas las cuales se están dedicando al desarrollo de esta. Tiene ventajas y desventajas Ventajas: El uso de soportes de grabación de bajo costo. Guardar cantidades masivas de información que se volverán clave para empresas y particulares. El nuevo sistema tiene grandes posibilidades de convertirse en el próximo estándar de tecnología de almacenamiento. Desventajas: Tecnología aún en desarrollo. Faltan estudios sobre su impacto en distintas áreas del ser humano. Para poder implementar esta tecnología es necesario un ancho de banda tan grande que se pueda utilizar para la transmisión de una señal de estas características. Esta tecnología está en la mira de todos en sistemas es un proceso bastante complejo que supone un reto a nivel tecnológico. Sin embargo, no existen estándares ni grupos de trabajo sectoriales, algo que dificulta su avance y popularización. Pero que no sea de sorprenderse que en el futuro nos podamos proyectar holográficamente.
QUE ES LA HOLOGRAFIA
La Holografía es un método de lente reductor fotográfico en donde el campo de onda de luz esparcida por un objeto es grabado en un plato como patrón de interferencia. se conoce como la técnica avanzada de fotografía, que consiste en crear imágenes tridimensionales. Para esto se utiliza un rayo láser, que graba microscópica mente una película fotosensible. Ésta, al recibir la luz desde la perspectiva adecuada, proyecta una imagen en tres dimensiones.
HOLOGRAMA
Un holograma es un imagen tridimensional registrada por rayos láser , sobre una emulsión sensible especial. En realidad un holograma contiene mas información sobre la forma de un objeto que una fotografía simple ya que permite verla en relieve. Además variando la posición del observador se puede obtener diferentes perspectivas del objeto holográfico.
Un holograma es un imagen tridimensional registrada por rayos láser , sobre una emulsión sensible especial. En realidad un holograma contiene mas información sobre la forma de un objeto que una fotografía simple ya que permite verla en relieve. Además variando la posición del observador se puede obtener diferentes perspectivas del objeto holográfico.
TIPOS DE HOLOGRAMAS
• Transición: Son visibles al ser iluminados por detrás.
• Reflexión: Son visibles con la luz que procede desde el mismo lado del observador.
• Transición: Son visibles al ser iluminados por detrás.
• Reflexión: Son visibles con la luz que procede desde el mismo lado del observador.
BRINDARA BENEFICIOS
• Seguridad en la Optometría.
• Tarjetas de crédito.
• Ingeniería.
• Utilizado en CDS y comunicaciones, DVDS.
• para evitar marketing.
• Falsificación.
• Arquitectura.
• En el campo de la Administración.
• Medicina.
• Aparatos en 3D.
• Biomedicina.
• Medicina nuclear.
• Odontología.
• Seguridad en la Optometría.
• Tarjetas de crédito.
• Ingeniería.
• Utilizado en CDS y comunicaciones, DVDS.
• para evitar marketing.
• Falsificación.
• Arquitectura.
• En el campo de la Administración.
• Medicina.
• Aparatos en 3D.
• Biomedicina.
• Medicina nuclear.
• Odontología.
HOLOGRAFOS (DISPOSITIVOS)
- Cheoptics 360:es un sistema de vídeo holográfico. Consiste en un proyector formado por una pirámide invertida que es capaz de generar imágenes tridimensionales dentro de su espacio de proyección haciendo que la imagen proyectada se vea totalmente en 3D desde cualquiera de los ángulos que lo miramos,desarrollado por las empresas viZoo y Ramboll. Gracias a cuatro proyectores situados en sus extremos, la imagen es generada en el centro y da total sensación de realismo. Puede proyectar imágenes desde 1,5 hasta 30 metros de altura tanto en interiores como exteriores además de películas hasta un PC.
- Helio Display es una tecnología creada por la empresa IO2Technology que reproduce hologramas en dos dimensiones sin utilizar un medio físico como una pantalla. Permite proyectar una imagen estática o en movimiento con una cierta calidad.
- Mark II: es un proyecto de vídeo holográfico que se está desarrollando por el Instituto Tecnológico de Massachusetts (M.I.T.) por un grupo de investigadores encabezado por el profesor S.Benton. El sistema se basa en la construcción delas imágenes mediante una exploración conjunta de diversos haces láser, cuya amplitud se modula en concordancia con las franjas de interferencias del holograma calculado previamente.
- Interactive 360º Light Field Display Es un dispositivo de vídeo holográfico desarrollado en conjunto por Sony, Fake Space Lab y la Universidad del Sur de California, presentado en el SIGGRAPH 2007. consta de un video proyector de alta velocidad, un espejo rotatorio cubierto por un difusor holográfico y un circuito semiconductor FPGA( Field Programmable Gate Array) que se encarga de descodificar la señal DVI. Se utiliza una tarjeta gráfica y estándar que puede renderizar más de 5000 imágenes por segundo y proyectar vistas en 360 grados.
VENTAJAS
• El uso de soportes de
grabación a bajo costo.
• Guardar cantidades masivas de información que se
volverán clave para empresas y particulares.
• El nuevo sistema tiene
grandes posibilidades de convertirse en el próximo estándar de tecnología
de almacenamiento.
DESVENTAJAS
• Tecnología aún en
desarrollo.
• Faltan estudios sobre su impacto en distintas áreas del ser
humano.
• Para poder implementar esta tecnología es necesario un ancho de
banda tan grande que se pueda utilizar para la transmisión de una señal de
estas características.
AVANCES
• Las pantallas del
futuro reposarán sobre una mesa y el sistema creará la ilusión óptica de
que la imagen está flotando sobre la pantalla.

• Se suma uno de nuestros sentidos mas para disfrutar de tal tecnología, me refiero al sentido del tacto; todo gracias a un software especial y a ondas ultrasónicas que hacen que el holograma sea capaz de responder a nuestra mano cuando esta se acerque.Microsoft ya había adelantado que las computadoras equipadas con Windows 10 serían compatibles con la experiencia holográfica que están desarrollando a través de dispositivos como Hololens. Ahora, finalmente se ha confirmado que la próxima gran actualización del sistema operativo, agendada para mediados de 2017, recibirá esta característica.
La noticia fue dada a conocer en el Intel Developer Forum que se está llevando a cabo esta semana en San Francisco, donde uno de los principales socios de hardware de Microsoft ha mostrado sus propios desarrollos en este campo con la presentación de Project Alloy.
La llegada de la tecnología holográfica a las PC permitirá que éstas puedan soportar la oleada de contenidos que se avecinan en el futuro próximo. Gracias a la alianza entre Intel y Microsoft, desde las pequeñas NUCs equipadas con gráficos Iris, hasta las superpoderosas laptops gamers podrán recibir esta tecnología y serán compatibles tanto con HoloLens como con los lentes fabricados por terceros.
Alumbramos el holograma con ondas planas que vienen de la izquierda. La luz pasa por los "espacios" transparentes del holograma y cada "espacio" crea ondas semiesféricas que se propagan hacia la derecha. En la imagen a la derecha solo hemos dibujado la parte interesante de la cresta de las ondas. Se aclara que las ondas que salen de los "espacios" de la placa se adicionan para dar frentes de onda semiesféricos similares a los frentes producidos por la luz reflejada por el punto de la escena. Un observador situado a la derecha de la placa ve luz que parece salir de un punto situado en el sitio donde estaba el punto de la escena. Eso es debido al hecho que el holograma deja pasar – o favorece – la luz que tiene la "buena" fase en el "buen" sitio.
• La tecnología holográfica a llegado y lo a hecho a logran de en
Japón MIKU HATSUNE una especie de Hannah Montana virtual que mueve masas en
este país.
Así es la tecnología holográfica que llegará con la actualización de Windows 10 en 2017
Grabado de un holograma
En realidad, la luz reflejada por una pequeña parte de un objeto (el punto del ejemplo precedente) es débil y solo puede contribuir a que zonas del holograma sean un poco más oscuras o más claras. Eso no impide la formación de frentes de onda semiesféricos durante la lectura del holograma. El observador encontrará solamente, que el punto es poco brillante. Un segundo punto luminoso añade, al grabado del holograma, sus propias zonas un poco más claras u oscuras. A la observación, el segundo juego de zonas claras y oscuras crea otro conjunto de frentes de onda que parece originarse de la posición donde se encontraba el segundo punto. Si el punto se encontraba más lejos, se le "verá" más lejos y viceversa. El holograma graba la información tridimensional de la posición de los puntos. Un objeto grande no es otra cosa que un conjunto de puntos. Cada zona puntual del objeto crea zonas más o menos grises que se adicionan en la placa. Cada conjunto de zonas grises crea, a la observación, ondas semiesféricas que parecen salir del "buen" sitio del espacio: y así vemos una imagen (virtual) del objeto. En la práctica, este tipo de holograma – fino y con alumbrado perpendicular – es poco utilizado, ya que las emulsiones sensibles son más espesas que la longitud de onda. Además los hologramas con alumbrado perpendicular dan también imágenes más reales (en el sentido óptico de la palabra) inoportunas en la observación.
Es un p
Es un p

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